Совершение операций с беспоставочными внебиржевыми финансовыми инструментами имеет рискованный характер. Возможность получения прибыли неразрывно связана с риском получения убытков. При совершении операций к клиентам не переходят право собственности и иные права на базовые активы.
Перспективность инвестиций в современный игробизнес

Перспективность инвестиций в современный игробизнес

26.07.2021

Activision Blizzard

Компания Activision Blizzard является лидером среди компаний-производителей видеоигр. Activision Blizzard производит всем известные игры-блокбастеры, как например Call of Duty или же StarCraft, а также Overwatch.

В 2016 году компания совершила покупку King Digital Entertainment. Это производитель мобильных игр из Ирландии. Таким образом Activision Blizzard увеличил число своих продуктов на 200, включая самые популярные Candy Crush Saga, а также Candy Crush Soda Saga. На сегодняшний день в игры производства Activision Blizzard играет около 400 миллионов человек. Капитализация компании составляет 53 миллиарда долларов.

Эмитент разделил свою деятельность на 3 основных направления. Среди них:

  • King Digital (мобильные игры);
  • Activision (консольные игры);
  • Blizzard (компьютерные игры).

Также Activision Blizzard выпускает популярные игровые франшизы, как например Call of Duty, а также Diablo, ну и конечно же Hearthstone.

Также Activision Blizzard известна в сфере киберспорта.

Финансовые показатели

Официальные данные свидетельствуют о том, что по итогам 1 квартала 2021 года чистая выручка компании достигла 2.28 миллиардов долларов, что на четверть миллиарда выше прогнозов.

Эта информация повлияла на рост стоимости ценных бумаг компании на 8 процентов.

Состоянием на 5 мая одна акция стояла 94 доллара. Компания направляет часть вырученных денег на развитие одной из франшиз.

Уже в 2022 году Activision Blizzard будет нанимать более 2000 разработчиков для увеличение штата сотрудников Call of Duty.

Большую часть доходов компании приносят бизнес модели микротранзакций и различных подписок. Сумма может превышать 1.3 миллиардов долларов, что является 2 лучшим показателем компании в 1 квартале.

Выросли также внутриигровые расходы игроков в играх Call of Duty, а также Warzone, и Black Ops Cold War, ну и конечно же Candy Crush.

Если вы все еще сомневаетесь, нужно ли покупать акции компании Activision Blizzard, ознакомьтесь с этим списком факторов:

  • пандемия коронавируса повлияла на рост спроса на игры любого типа, а поскольку Activision Blizzard работает с каждым из них, спрос на ее продукцию также вырос. Компания занимается перевыпуском старых продуктов и рынок начинает выглядеть более перспективно;
  • рынок мобильных игр продолжает оставаться самым масштабным (согласно информации опубликованной NPD Group, расходы общества на видеоигры в США о итогам 1 квартала выросли на 30 процентов в годовом сравнении и достигли 14.92 миллиарда долларов. Также расширяется аудитория киберспорта).
  • есть шанс, что в текущем году игры для компьютеров и консолей снизят свои позиции;
  • Activision Blizzard имеет ряд популярных рабочих проектов;
  • кэш на счету компании превышает 9 миллиардов долларов, которые она реинвестирует в бизнес;
  • штат сотрудников компании будет расширяться;
  • денежный поток компании положительный, прибыль стабильная.

Что лучше делать с акциями

После прибыльного 2020 года показатели Activision Blizzard не замедляются. Направление Call of Duty Mobile достигает 500 миллионов загрузок за период с января по март, что дало возможность компании генерировать около 3 миллиардов долларов в виде годового свободного денежного потока. Это на 103 процента больше чем в прошлом году.

Также Activision Blizzard имеет прогрессивную стратегию на будущее. Поскольку Call of Duty не теряет популярности среди геймеров уже 2 года подряд, игра стала настоящим примером для других брендов Activision Blizzard.

Самая прогрессивная франшиза адаптирована к инновационным системам, поэтому Call of Duty расширил свое количество потенциальных клиентов.

Бобби Котик, гендиректор компании, утверждает что за последнее время Call of Duty стал шаблоном для развития франшиз.

Первым направлением, на которое будет распространена модель Call of Duty станет Diablo. Компания планирует запустить вторую часть для консолей и ПК. Diablo Mobile сейчас все еще находится на стадии бета тестирования.

Дата выхода Diablo 4 еще не известна.

Подстраховка на будущее

Вполне очевидно, что пандемия больше не страшна эмитенту и его ждет прибыльное будущее.

Прогнозы свидетельствуют о том, что к 2023 году количество геймеров на планете составит более 3 миллиардов человек. Рост качества графики на инновационных консолях должен способствовать качеству игрового процесса.

Также эксперты утверждают, что положение компании более выгодное нежели у его оппонентов. Представители компании работают над качественным и захватывающим игровым процессом, а для этого нужны ресурсы, как, например, деньги, талантливые разработчики и немало времени.

Activision планирует увеличить штат своих сотрудников на 2000 человек чтобы быстрее создать современный каталог.

Рыночная капитализация компании способствует многообещающему будущем держателям ценных бумаг Activision. Стоит отметить, что она превышает в 25 раз уровень годового свободного денежного потока.

Также у компании есть дополнительные 59 миллиардов долларов чистых финансовых средств для инвестиций в бизнес.

Electronic Arts

Компания Electronic Arts берет свое начало в Америке, в 1982 году. Она производит видеоигры. Среди самых популярных:

  • Star Wars;
  • FIFA;
  • Battlefield.

В 2009 году компания решилась на покупку Playfish более чем за 300 миллионов долларов. Напомним ,что последняя занимается бесплатными социальными играми. Немного позже в состав Electronic Arts вошли Chillingo и конечно же PopCap Games. Это дало возможность Electronic Arts расширить линейку платформ и деятельности на других частях рынка.

Компания занимается разработкой приложений не только для компьютера, но и для таких игровых консолей как:

  • PlayStation 2;
  • Nintendo Wii;
  • Xbox;
  • Nintendo GameCube.

Новые направления бизнеса дали возможность Electronic Arts стать более устойчивой, с учетом сокращения прибыли в одном из направлений. Более 50 процентов прибыли компании зависит от продажи дополнительного контента игрокам.

Собственный онлайн магазин дает возможность компании сократить расходы на проценты от продаж других магазинов.

В июне стало известно, что Electronic Arts намерен совершить покупку мобильной студии Playdemic, чтобы слиться с у Warner Media и, конечно же, Discovery.

Развитие мобильной сферы

В текущем году мобильное направление компании Electronic Arts продемонстрировало самые медленные темпы роста продаж. Несмотря на то что этот фактор негативный, все проблемы близятся к концу.

В ближайших планах эмитента запустить мобильную версию игр Apex Legends, а также Battlefield. Поскольку за последнее время популярность шутеров на мобильных гаджетах начала расти, это может повлиять на успех Electronic Arts.

Расширить свой мобильный спортивный портфель компании помогут MLB Tap Sports Baseball авторства Glu Mobile, а также Super Mega Baseball авторства MetalHead Software.

Прогнозы экспертов свидетельствуют о том, что приобретение Glu Mobile даст возможность увеличить объем мобильного бизнеса компании как минимум вдвое. Сейчас руководство компании организовывает мобильное направление и привлекает новых сотрудников чтобы развить это направление.

Очередная покупка EA

В планах Electronic Arts купить Playdemic от Warner Media т в конечном итоге слиться с последней компанией и Discovery. Стоимость сделки достигает 1.4 миллиарда долларов.

Напомним, что Playdemic студия из Британии, которая начала свою деятельность в 2010 году. Штат сотрудников студии достигает 65 человек. Самой известной разработкой компании является Golf Clash - одна из самых прибыльных спортивных игр в Google Play.

Высокий рейтинг в плей маркет обеспечивает компании стабильный объем продаж, однако точной информации касательно этого нету, поскольку студия является непубличной.

Также Electronic Arts планирует купить десяток разработчиков видеоигр, которые могут похвастаться 10 летним опытом работы.

Финансовая отчетность

Совсем недавно компания опубликовала финансовую отчетность за год, который завершился 31 марта. Согласно ей выручка Electronic Arts составила 5.6 миллиардов долларов. Рост прибыли от от фри-ту-плейных сервисов продолжается, но падает доля премиальных ресурсов компании.

За год компании удалось заработать 5.62 миллиарда долларов, что на 1.6 процентов больше чем годом ранее. Доходы от лайв сервисов увеличились за год до 4 миллиардов долларов, что составляет 71 процент от всей выручки Electronic Arts.

Продажи премиум игр упали на 16.9 процентов за год, составив 1.6 миллиардов долларов.

Чистая прибыль составила 837 миллионов долларов, сократившись на 263 процента в годовом сравнении. Это объясняется прошлогодними единовременными налоговыми льготами.

Насколько перспективные акции EA?

Компания выложилась на максимум для того чтобы создать и выпустить успешный каталог мобильных игр.

По итогам последнего финансового года мобильные игры составили 12.6 процентов всех чистых заказов.

Мобильные устройства приносят сейчас около 50 процентов дохода во всех индустрии игр. Согласно прогнозам экспертов к 2023 году расходы индустрии на эти разработки достигнут 100 миллиардов долларов.

Сейчас Electronic Arts пытается изменить тренд своего движения и наверстать упущенное.

Покупка Playdemic не единственная в этом смысле. Не стоит забывать о покупке за 2.4 миллиарда долларов Glu Mobile.

В момент покупки мобильной студии у компании было 544 миллиона долларов от последних годовых бронирований. Большая часть из них приходится на такие ресурсы как MLB Tap Sports Baseball, а также Design Home и конечно же Covet Fashion.

Компания планирует купить эти студии для того чтобы начать сотрудничество с более опытными разработчиками.

EA Sports признан экспертами лидером в сфере спортивных игр для компьютеров и игровых консолей, как например FIFA и всем известная Madden NFL. Если Electronic Arts повторит тот же опыт в сфере мобильных игр, это обеспечит ей прекрасный шанс для развития в следующие годы.

Другие новости:
* Совершение операций с беспоставочными внебиржевыми инструментами является рискованным видом деятельности: возможность получения прибыли неразрывно связана с риском получения убытков.

Информация, содержащаяся на этом сайте, не должна рассматриваться как рекомендация к совершению операций с беспоставочными внебиржевыми финансовыми инструментами. Результаты операций в прошлом никак не связаны с возможными результатами в будущем и не могут гарантировать безусловное получение дохода по новым операциям.